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 11 - Les Duels

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Clara McLarrey
Directrice de Serpentard | Professeure de métamorphose
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Messages : 26
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Date d'inscription : 23/07/2010
Localisation : Dans sa classe

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100/100  (100/100)
Sorts maîtrisés:

MessageSujet: 11 - Les Duels   Dim 25 Juil - 15:05

Les Duels

Les Duels pourront avoir lieu n'importe quand, organisés ou non, même dans les couloirs de Poudlard!
Attention, car si des professeurs vous coincent, vous perdez 5 points!

Les Duels non-organisés

Les sorts

Si vous vous échauffez contre un autre élève, vous pouvez toujours décider de sortir votre baguette magique!
Mais prenez garde, un élève peut être plus fort que vous!
Dans un Duel, vous disposez de trois sorts de base:

- Expeliarmus, qui peut faire lâcher sa baguette à l'adversaire ou faire ricocher des sorts peu puissants;
- Rictusempra, qui repousse légèrement l'ennemi et qui lui donne l'impression qu'on le chatouille de partout;
- Protego, qui crée un bouclier qui absorbe un sort.

Les autres sorts sont ceux que vous avez appris en classe et qui sont indiqués dans votre carte d'identité.
Certains peuvent être plus utiles que vous ne le croyez, à vous d'en faire bon usage!
À chaque fois que vous êtes touché, vous perdez 5 à 10 Pdv.
Nous vous rappellons qu'il est interdit de contrer ou éviter tous les sorts!

Déroulement


Les Duels non-organisés se déroulent en 4 étapes.

1 - La personne échauffée sort sa baguette, annonçant ainsi son intention de se battre;
2 - La seconde personne est libre de choisir ou non de se battre, en sortant sa baguette si elle le désire. Si elle choisit de se battre, on passe à l'étape 3;
3 - La personne provocante lance son premier sort;
4 - L'autre réagit.

Les joueurs alternent les étapes 3 et 4 jusqu'à ce que l'un d'entre eux redditionne ou perde.
Vous perdez lorsque votre jauge de vie atteint 10 et moins.
Il est interdit d'attaquer quelqu'un avec moins de 50 points de vie.
C'est aux participants de changer leurs points de vie.
Soyez honnête, toute triche sera punie par des points perdus.
Vous êtes libres de redditionner quand vous le désirez, vous ne perdez aucun point.
Il vous faudra cependant assumer les conséquences de vos choix!
Si vous ne redditionnez pas, vous pouvez fuir, mais vous perdez 2 points.
Si vous remportez le Duel, vous gagnez 10 points!


Les Duels organisés

Il y aura 4 grandes réunions par année des Sorciers et Sorcières pour un tournoi de Duels, un par saison.

Le Tournoi du Solstice d'Été
Le Tournoi de l'Équinoxe d'Automne
Le Tournoi du Solstice d'Hiver
Le Tournoi de l'Équinoxe du Printemps


Lors d'un tounoi, il y aura une limite de 12 participants.
Encore une fois, s'il y a moins de 4 inscrits, le tournoi sera annulé.

Les sorts

Les trois sorts cités plus haut seront également permis.
Cependant, ce ne sont pas tous les autres sorts qui le seront.
Voici les sorts permis:

- Expeliarmus
- Rictusempra
- Protego
- Impedimenta
- Levicorpus
- Stupéfix
- Petrificus Totalus
- Immobilis


Tous les autres sorts seront punis d'un point en moins et d'un avertissement.
Au deuxième avertissement, vous êtes disqualifié.

Déroulement


Le Duel organisé se déroule quant à lui sur 5 étapes.

1 - Le premier dueliste arrive dans l'arène en décrivant, comme toujours, ses impression, ses pensées, ses idées, ses stratégies, etc., puis s'incline devant son adversaire et va de placer de son côté de l'arène;
2 - Le second dueliste fait de même;
3 - L'arbitre-commentateur donne le signal du départ;
4 - Le premier attaque;
5 - Le second encaisse ou évite et réplique.

Les joueurs répètent les étapes 4 et 5 jusqu'à ce que l'un d'entre eux abandonne ou perde.
Vous pouvez abandonner à n'importe quel moment, vous ne perdez aucun point.
Il vous est impossible de fuir.
Le vainqueur remporte 10 points!


Bonne chance!!

_________________

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Directrice de Serpentard
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